4 résultats trouvés

par mousse79
mar. 28 avr. 2015, 14:02:05
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Sujet : Traitement de zones graphiques en RPG
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Bonjour,

J'ai supprimer l'information de la carte H et codé comme suit dans le programme :

/free
eval CE1 = %UCS2('8');
eval CE2 = %UCS2('1');
eval LIB = %UCS2(#LIB9);
/end-free

Cela fonctionne parfaitement.

Un grand merci à tous.
par mousse79
mar. 28 avr. 2015, 12:49:43
Forum : langages
Sujet : Traitement de zones graphiques en RPG
Réponses : 6
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Je viens d'essayer avec le %UCS2 et voici ce que j'obtiens à la compilation lorsque je précise le CCSID 1147 dans la carte H.

Image
par mousse79
mar. 28 avr. 2015, 09:44:19
Forum : langages
Sujet : Traitement de zones graphiques en RPG
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Bonjour, Le CCSID du système est le suivant : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/18/1430210302-ccsid-systeme.png Celui du profil livré par la société tiers et qui permet de visualiser les données est le suivant : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/18/1430210302-ccsid-profil.png De plus l...
par mousse79
mar. 28 avr. 2015, 07:38:25
Forum : langages
Sujet : Traitement de zones graphiques en RPG
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Traitement de zones graphiques en RPG

Bonjour à toutes et à tous, J'aurais besoin de votre aide pour savoir comment traiter des zones graphique dans un RPG. Je dois alimenter un fichier d'un logiciel tiers dont toutes les zones contenant des informations alphanumériques sont de type graphique codées avec un CCSID 1147 différent de celui...